Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới. 09-09 Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Bảng Ghi Mẹo
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né. Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng. Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.game apk Go88 mới nhất dịch vụ khách hàng B52 Club cuộc thi 2025 iWin